osgAnimation.OutCubicFunction是OpenSceneGraph中的一个类,用于计算cubic easing函数的输出值。
Cubic easing函数是一组用于创建平滑动画的缓动函数之一。OutCubicFunction计算的输出值可以用于平滑地减速或减小动画或UI元素的速度或大小。
#include <osgAnimation/OutCubicFunction>
float duration = 1.0f;
float time = 0.5f;
float from = 0.0f;
float to = 1.0f;
osgAnimation::OutCubicFunction function;
osg::Vec3f value = from + (to - from) * function(time / duration);
上面的代码演示了如何使用osgAnimation.OutCubicFunction计算cubic easing函数的输出值。函数的参数time和duration用于计算进度(即时间/持续时间),from和to表示起始值和目标值。