osgAnimation.OutQuadFunction是OpenSceneGraph中的一种函数类型,用于实现缓动动画效果。
OutQuad 表示缓动函数的类型,这里是二次函数的输出。在动画中,通常用于最初缓慢开始,之后逐渐加速,直到完成过渡。
在使用 osgAnimation.OutQuadFunction时,需要设置以下参数:
startValue:动画起始值deltaValue:动画变化量startTime:动画开始时间duration:动画持续时间osgAnimation::OutQuadFunction* animationFunction = new osgAnimation::OutQuadFunction(startPosition, endPosition-startPosition, startTime, duration);
animationFunction->getValue(currentTime);
startValue:要使用动画的起始值。deltaValue:要使用的动画目标值由起始值加上该值。startTime:动画的开始时间(秒)。duration:动画持续时间(秒)。