osgDB.EnumSerializer是OpenSceneGraph中用于序列化和反序列化枚举类型的类。在OpenSceneGraph中,许多属性和选项都是通过枚举类型来表示的,这些枚举类型需要在程序中进行序列化和反序列化,以便能够在程序中进行传递和存储。
序列化指的是将数据结构转换成二进制或者其他可以被传输或者存储的格式。OpenSceneGraph中的枚举类型可以通过调用osgDB.EnumSerializer中提供的operator()函数进行序列化。operator()函数的参数为一个std::string,表示需要被序列化的枚举值。
反序列化指的是将二进制或者其他格式的数据转换回原始结构。osgDB.EnumSerializer中提供了operator()函数的重载版本,可以将序列化的字符串转换成对应的枚举值。operator()函数的返回值为一个指向void类型的指针,需要进行类型强制转换以得到正确的枚举值。
以下代码示例展示了如何使用osgDB.EnumSerializer进行序列化和反序列化:
#include <iostream>
#include <osgDB/EnumSerializer>
int main(int argc, char** argv)
{
// 序列化
std::string serialized = osgDB::EnumSerializer::serialize(osgDB::Options::CASE_SENSITIVE);
std::cout << "Serialized string: " << serialized << std::endl;
// 反序列化
osgDB::Options::CaseSensitivity caseSensitivity = osgDB::Options::CASE_INSENSITIVE;
void* enumValue = osgDB::EnumSerializer::deserialize(serialized, &caseSensitivity);
// 强制类型转换
caseSensitivity = *(osgDB::Options::CaseSensitivity*)enumValue;
std::cout << "Deserialized value: " << caseSensitivity << std::endl;
return 0;
}
在上述代码示例中,我们使用了osgDB::Options::CASE_SENSITIVE作为需要序列化的枚举值,并将序列化后的字符串输出到控制台。随后,我们对序列化字符串进行反序列化,并强制类型转换得到反序列化后的枚举值。最后,我们将反序列化后的枚举值输出到控制台。