osgDB.FindFileCallback
是一个用来在搜索文件中回调的接口类,被用于在OpenSceneGraph中找到文件。
该类是抽象类,不能被实例化。其他非抽象类(如osgDB.FileSystemFinder
、osgDB.FilenameUtils
等)可以继承并实现该接口。
该类的主要接口只包含一个方法:
virtual std::string operator()(const std::string& filename, const osgDB::Options* options = nullptr) const = 0;
该方法接受两个参数:
filename
:需要查找的文件名称。options
:文件搜索时可用的选项,可以不指定(默认为 nullptr
)。该方法的返回值是一个std::string
类型的本地文件路径(如果找不到文件则返回一个空字符串)。
你可以使用该类的子类来实现文件搜索、替换等功能。例如:
class MyFindFileCallback : public osgDB::FindFileCallback
{
public:
virtual std::string operator()(const std::string& filename, const osgDB::Options* options = nullptr) const
{
std::string path = myFindFileFunction(filename); // 自定义的查找函数
return path;
}
};
// 设置回调
osgDB::Registry* reg = osgDB::Registry::instance();
reg->setFindFileCallback(new MyFindFileCallback);
在上面的示例中,我们自定义了一个查找函数 myFindFileFunction
来实现文件查找功能,然后将该函数的返回值作为 FindFileCallback
方法的返回值,以达到替换的效果。