osgDB.ImageProcessor
是OpenSceneGraph中的图像处理器类。该类可用于在读取或写入图像文件时应用各种图像处理滤镜。以下是一些常用的功能:
要使用osgDB.ImageProcessor
,您需要将其添加到您的文件读取器或写入器中,例如:
osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> options = new osgDB::ReaderWriter::Options;
osg::ref_ptr<osgDB::ImageOptions> imageOptions = new osgDB::ImageOptions;
imageOptions->setImageProcessor(new osgDB::ImageProcessor);
options->setPluginStringData("image", osgDB::getYamlLibraryString(imageOptions.get()));
现在,您可以指定要应用的图像处理器滤镜:
osg::ref_ptr<osgDB::ImageOptions> imageOptions = new osgDB::ImageOptions;
osg::ref_ptr<osgDB::ImageProcessor> imageProcessor = new osgDB::ImageProcessor;
imageProcessor->setColorMatrix(osg::Matrix::scale(1.2f, 1.0f, 0.8f));
imageOptions->setImageProcessor(imageProcessor);
在这个例子中,我们将图像的颜色矩阵缩放1.2倍、1.0倍和0.8倍。
osgDB.ImageProcessor
支持许多不同的滤镜。以下是一些示例:
使用颜色矩阵乘以图像像素的颜色。例如,可以将每个像素的红色值扩展1.2倍,以使图像变亮。
osg::Matrix colorMatrix;
colorMatrix.makeScale(1.2f, 1.0f, 1.0f);
imageProcessor->setColorMatrix(colorMatrix);
将另一个纹理图像应用于当前图像。
osg::ref_ptr<osgDB::ReaderWriter::Options> options = new osgDB::ReaderWriter::Options;
osg::ref_ptr<osgDB::ImageOptions> imageOptions = new osgDB::ImageOptions;
osg::ref_ptr<osgDB::ImageProcessor> imageProcessor = new osgDB::ImageProcessor;
osg::ref_ptr<osg::Image> sourceImage = osgDB::readImageFile("sourceImage.jpg");
imageProcessor->setBlitSourceTexture(sourceImage);
imageOptions->setImageProcessor(imageProcessor);
将图像转换为黑白图像,所有灰度值低于某个阈值的像素将被设置为黑色,并且高于该阈值的像素将被设置为白色。
imageProcessor->setThreshold(0.5f);
调整图像的亮度和/或对比度。
imageProcessor->setBrightnessContrast(0.5f, 1.5f);
在水平、垂直或斜线方向上模糊图像。
imageProcessor->setDirectionalBlur(osg::Vec2(1.0f, 0.0f), 5.0f);
应用锐化滤镜,强调边缘和细节。
imageProcessor->setUnsharpMask(3.0f, 0.1f);
翻转图像的红、绿、蓝通道。
imageProcessor->setFlipR(true);
旋转图像。
imageProcessor->setRotate(30.0f);
从图像中提取一个子图像。
imageProcessor->setSubImage(10, 10, 50, 50);
osgDB.ImageProcessor
是一个强大的工具,可用于许多不同的图像处理用例。通过了解它所提供的可用滤镜,您可以创建出色的视觉效果并轻松地集成它们到您的应用程序中。祝您好运!