osgDB.IntLookup是开放场景图(OpenSceneGraph)中osgDB库的一个类,它提供了一种映射整数到其他任意类型对象的映射器,并且可以进行反向查找。
class IntLookup : public osg::Referenced
IntLookup(unsigned int min_key, unsigned int max_key)
min_key
:映射器能够处理的最小整数键max_key
:映射器能够处理的最大整数键构造一个映射器对象,用来映射从min_key
到max_key
范围内的整数到其他任意类型对象。
void
set(unsigned int key, const T & t)key
:要与t
一起存储的键t
:将存储在映射器中与key
关联的对象将key
键和t
对象存储在映射器中。
T
get(unsigned int key)key
:要检索的键返回与给定key
键关联的对象。如果给定的键没有与对象相关联,则返回默认构造的T
对象。
unsigned int
lookup(const T & t)t
:要查找的对象在映射器中查找给定对象的键并返回。如果找不到带有给定对象的键,则返回映射器实例中的-1
。
void
resize(unsigned int min_key, unsigned int max_key)min_key
:映射器能够处理的最小整数键max_key
:映射器能够处理的最大整数键更改映射器实例的大小。如果指定的任一参数小于映射器当前大小,则映射器将丢弃所有超出新范围的数据。如果指定的任一参数大于映射器当前大小,则映射器将创建新的空数据。
void
clear()清除映射器的所有数据。
osgDB.IntLookup是OpenSceneGraph库中的一个类,提供了将整数映射到任意类型对象的映射器,并且可以进行反向查找。该类提供了一系列成员函数,包括构造函数、set、get、lookup、resize和clear。使用osgDB.IntLookup可以方便地将任意类型的对象映射到整数键,并且在需要时可以轻松地查找与给定对象关联的键。