osgDB.MethodObject是OpenSceneGraph(OSG)中的一个类,代表着一个osgDB文件格式解析或写入的方法,它可以被用于osgDB::Registry类中。该类派生自Object类,因此可以进行引用计数,但是不能在场景图中直接使用。
osgDB::MethodObject::MethodObject();
默认构造函数。
osgDB::MethodObject::MethodObject(const MethodObject& mo, const osg::CopyOp& copyop=osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
复制构造函数。
参数:
mo
- 需要复制的MethodObject对象。copyop
- 复制选项,默认是SHALLOW_COPY。virtual osgDB::ReaderWriter::ReadResult osgDB::MethodObject::readObject(const std::string& fileName, const osgDB::Options* options) const;
从文件中读取对象。
参数:
fileName
- 文件名。options
- 选项对象。返回值:读取结果。
virtual osgDB::ReaderWriter::ReadResult osgDB::MethodObject::readObject(std::istream& fin, const osgDB::Options* options) const;
从流中读取对象。
参数:
fin
- 输入流。options
- 选项对象。返回值:读取结果。
virtual osgDB::ReaderWriter::WriteResult osgDB::MethodObject::writeObject(const osg::Object& obj, const std::string& fileName, const osgDB::Options* options) const;
将对象写入文件。
参数:
obj
- 需要写入的对象。fileName
- 文件名。options
- 选项对象。返回值:写入结果。
virtual osgDB::ReaderWriter::WriteResult osgDB::MethodObject::writeObject(const osg::Object& obj, std::ostream& fout, const osgDB::Options* options) const;
将对象写入流。
参数:
obj
- 需要写入的对象。fout
- 输出流。options
- 选项对象。返回值:写入结果。
osgDB::MethodObject* methodObj = new MyMethodObject();
osgDB::Registry::instance()->addFileExtensionMapping("myext", methodObj);
上述例子中,MyMethodObject是一个继承自MethodObject的类。将它与文件扩展名“myext”关联可以实现对myext文件格式的解析或写入。同时需要注意,需要在程序结束时将这个对象删除以防止内存泄漏。