osgDB.ObjectWrapperManager是OpenSceneGraph中用于管理对象包装器的类。对象包装器是一种将外部对象包装成OSG对象的机制,用于将外部文件格式转换成可以在OSG中使用的格式。对象包装器可以通过osgDB.registerObjectWrapper()方法注册到ObjectWrapperManager中,之后可以通过OSG的读写API进行读写操作。
可以通过osgDB.registerObjectWrapper()方法将对象包装器注册到ObjectWrapperManager中。
bool osgDB::registerObjectWrapper(ObjectWrapper* wrapper, const std::string& extension, const std::string& objType, const std::string& pluginName);
参数说明:
读写操作可以使用OSG的读写API进行操作,例如读取Node:
osgDB::ReaderWriter* rw = osgDB::Registry::instance()->getReaderWriterForExtension("osg");
osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("example.osg", rw);