osgDB.OutputException
是一个异常处理类,用于在 OpenSceneGraph 的场景文件导入和导出过程中发生问题时抛出异常,从而提供更好的错误处理和调试信息。
osgDB.OutputException
类负责捕获场景文件导入和导出过程中出现的错误,并将其转换成抛出异常的形式,以便在调试时更容易地定位问题所在。它通常与 osgDB.readNodeFile()
和 osgDB.writeNodeFile()
一起使用,并接受以下参数:
OutputException(const std::string& message)
OutputException(const char* format, ...)
其中, message
表示错误信息的字符串,而 format
将在一个可变参数列表中使用,类似于 printf()
的格式化字符串。在抛出异常时,错误信息将根据 throw
语句附加到异常对象:
throw OutputException("cannot write file: " + filename);
也可以抛出具有格式化错误信息的异常,例如:
throw OutputException("cannot write file: %s (error code: %d)", filename.c_str(), errorCode);