osgDB.OutputStream是一个抽象类,用于向外部数据源(如文件或网络)输出数据。它是OpenSceneGraph中osgDB库的一部分,具有高度的可扩展性和定制性。
osgDB.OutputStream继承自osg::Referenced类,表明该类可以多次引用,并在使用后自动销毁。
osgDB.OutputStream通过几个虚拟方法实现基本的输出操作。以下是几个重要的方法:
virtual bool write(const void* buf, std::streamsize numBytes);
virtual bool write(const std::string& str);
virtual bool flush();
virtual bool close();
write()方法是向数据源输出二进制数据的主方法。在输出过程中,buf指针指向的内存块将被写入指定的数量numBytes的字节。返回值为false表示输出失败。
write()方法还有一个重载形式,允许你直接向输出流中写入一个std::string类型的字符串。
flush()方法用于强制刷新所有缓冲区,并确保所有数据都已到达外部数据源。返回值为false表示刷新失败。
close()方法用于关闭输出流并释放所有已分配的资源。返回值为false表示关闭失败。
由于osgDB.OutputStream是一个抽象类,因此无法直接实例化。在实际使用时,你需要使用其中的一个派生类,如osgDB::ofstream或osgDB::curlofstream。
以下是一个使用osgDB::ofstream向文件输出内容的示例:
#include <osgDB/OutputStream>
#include <osgDB/FileUtils>
int main(){
std::string filename = "example.txt";
std::ofstream ofs(osgDB::findDataFile(filename));
if(!ofs) {
OSG_NOTICE << "Failed to open " << filename << std::endl;
return -1;
}
osg::ref_ptr<osgDB::OutputStream> output = new osgDB::ofstream(&ofs);
output->write("Hello, world!");
output->close();
return 0;
}
此示例使用osgDB::FileUtils中的findDataFile()方法查找名为"example.txt"的文件,并创建一个std::ofstream类型的文件流。之后,我们将这个文件流传递给osgDB::ofstream,并通过write()方法向文件中写入一条消息。最后我们调用close()方法关闭输出流。
osgDB.OutputStream是设计用于向外部数据源输出数据的通用接口。虽然osgDB库提供了许多方便的派生类(如osgDB::ofstream),但你仍然可以创建自己的派生类,以根据特定需要定制输出行为。在构建自己的OutputStream派生类之前,请确保你充分了解它的接口和实现细节,并在使用时小心处理数据缓冲和错误处理。