osgDB.ReadFileCallback是一个类,它用于处理OpenSceneGraph (OSG)库中读取文件的回调函数。它通常用于延迟加载模型资源以提高应用程序的性能。
osgDB.ReadFileCallback是OpenSceneGraph库中的一个回调函数接口,用于处理文件的读取。要使用它,您需要定义一个自己的回调类,继承osgDB.ReadFileCallback类并实现其中的一个虚函数。然后将此回调类作为参数传递给osgDB::Registry::instance()->setReadFileCallback()函数。
class MyReadFileCallback : public osgDB::ReadFileCallback
{
public:
virtual osgDB::ReaderWriter::ReadResult readNode(const std::string& file,
const osgDB::Options* options) const;
};
在实现自己的回调类时,需要实现其中的一个虚函数,根据所需的功能来选择实现哪个函数:
osgDB::ReaderWriter::ReadResult osgDB::ReadFileCallback::readNode(const std::string& file, const Options* options = nullptr) const
读取给定文件的节点。
osgDB::ReaderWriter::ReadResult osgDB::ReadFileCallback::readImage(const std::string& file, const Options* options = nullptr) const
读取给定文件的图片。
osgDB::ReaderWriter::ReadResult osgDB::ReadFileCallback::readShader(const std::string& file, const Options* options = nullptr) const
读取给定文件的着色器。
osgDB::ReaderWriter::ReadResult osgDB::ReadFileCallback::readObject(const std::string& file, const Options* options = nullptr) const
读取给定文件中的对象。
例如下面是一个自定义的osgDB::ReadFileCallback实现:
osgDB::ReaderWriter::ReadResult MyReadFileCallback::readNode(const std::string& file,
const osgDB::Options* options) const
{
// 假设这里我们需要在加载节点之前先打印日志
osg::notify(osg::INFO) << "Loading node from " << file << std::endl;
// 调用默认的读取函数读取节点
osgDB::ReaderWriter::ReadResult rr = osgDB::Registry::instance()->readNode(file, options);
// 假设这里需要在加载节点完成后发送一个事件通知
osg::notify(osg::INFO) << "Loaded node from " << file << std::endl;
return rr;
}
然后,在应用程序中,使用以下语句来注册自定义读取回调:
osgDB::Registry::instance()->setReadFileCallback(new MyReadFileCallback);
默认情况下,OpenSceneGraph使用osgDB::Registry::instance()->readNode()函数来读取模型数据。有时,这种默认的读取功能无法满足我们的需求,我们需要更复杂的模型读取过程。在这种情况下,可以使用osgDB::Registry::instance()->setReaderWriterForExtension()来为特定的格式注册自定义的osgDB::ReaderWriter。
一个自定义的osgDB::ReaderWriter可以通过继承osgDB::ReaderWriter来实现。例如,以下是一个基于Assimp库的自定义ReaderWriter的实现(当然,您需要在您的项目中包含Assimp库):
#include <assimp/Importer.hpp>
#include <assimp/scene.h>
#include <assimp/postprocess.h>
class AssimpReaderWriter : public osgDB::ReaderWriter
{
public:
virtual const char* className() const override { return "Assimp ReaderWriter";}
virtual bool acceptsExtension(const std::string& extension) const override
{
return osgDB::equalCaseInsensitive(extension, "dae");
}
virtual ReadResult readNode(const std::string& fileName, const Options* options) const override
{
Assimp::Importer importer;
const aiScene* ai_scene = importer.ReadFile(fileName, aiProcess_Triangulate |
aiProcess_GenSmoothNormals |
aiProcess_FlipUVs);
if (!ai_scene)
{
osg::notify(osg::WARN) << "Cannot load " << fileName << ", error message: " << importer.GetErrorString() << std::endl;
return ReadResult::ERROR_IN_READING_FILE;
}
osg::ref_ptr<osg::Node> node = convertAiScene(ai_scene);
return ReadResult(node, ReadResult::FILE_LOADED);
}
// 辅助函数
osg::ref_ptr<osg::Node> convertAiScene(const aiScene* ai_scene) const;
};
然后使用以下代码来注册自定义ReaderWriter:
osgDB::Registry::instance()->setReaderWriterForExtension(new AssimpReaderWriter, "dae");
这样,当OSG尝试在读取扩展名为‘dae’的模型文件时,就会使用自定义的AssimpReaderWriter来读取模型数据。