osgDB.UserLookupTableProxy
是一种 OpenSceneGraph 中的代理类,用于实现用户查询表的代理。
用户查询表是一个字符串到字符串映射的表格,它提供了一种在读取场景文件时访问用户定义参数的方法。通过添加键值对到用户查询表中,用户可以控制场景的读取和渲染。osgDB.UserLookupTableProxy
就是为了方便用户访问和修改用户查询表而设计的。
osgDB.UserLookupTableProxy
具有以下构造函数:
UserLookupTableProxy();
osgDB.UserLookupTableProxy
主要提供了以下两个成员函数,用于访问和修改用户查询表:
void setTable(const osgDB::Registry::UserLookupTable& table)
该函数用于设置用户查询表。参数 table
是一个指向映射表的指针,类型为 osgDB::Registry::UserLookupTable
。
osgDB::Registry::UserLookupTable* getTable()
该函数用于获取用户查询表。返回值是一个指向映射表的指针,类型为 osgDB::Registry::UserLookupTable
。
以下示例展示了如何使用 osgDB.UserLookupTableProxy
。
// 创建代理对象
osgDB::UserLookupTableProxy lookupTableProxy;
// 添加键值对到用户查询表中
lookupTableProxy.getTable()->insert(std::make_pair("CullVisitor","");
lookupTableProxy.getTable()->insert(std::make_pair("MaxNumLights","10"));
// 读取场景文件
osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg",&lookupTableProxy);
在上面的示例中,我们首先创建了 osgDB.UserLookupTableProxy
的实例 lookupTableProxy
,然后通过 lookupTableProxy.getTable()
获取了用户查询表的指针,并在其中添加了两个键值对 "CullVisitor"
和 "MaxNumLights"
。最后,我们使用 osgDB::readNodeFile()
函数读取了一个场景文件,并传入了 lookupTableProxy
,这样场景读取器就可以访问并使用用户查询表中的参数了。