osgDB.UserSerializer是OpenSceneGraph中用于序列化用户定义数据的类,可以将用户定义数据序列化为二进制或XML格式,也可以从二进制或XML格式反序列化出用户定义数据。这个类是基于C++的面向对象设计,依赖于OpenSceneGraph的库。
使用osgDB.UserSerializer的方式如下:
#include <osgDB/UserSerializer>
#include <osgDB/Registry>
...
// 创建UserSerializer对象
osgDB::UserSerializer serializer;
...
// 序列化二进制数据
serializer.writeObject(myCustomData, "myCustomData.osg");
...
// 序列化XML数据
serializer.writeObject(myCustomData, "myCustomData.xml");
在上述示例中,myCustomData是用户自定义的数据对象,可以是任何类型的C++对象。writeObject
方法会将myCustomData对象序列化为二进制或XML格式,并保存到文件myCustomData.osg或myCustomData.xml中。
使用osgDB.UserSerializer反序列化用户定义数据的方式如下:
#include <osgDB/UserSerializer>
#include <osgDB/Registry>
...
// 创建UserSerializer对象
osgDB::UserSerializer serializer;
...
// 反序列化二进制数据
myCustomData = serializer.readObject("myCustomData.osg");
...
// 反序列化XML数据
myCustomData = serializer.readObject("myCustomData.xml");
在上述示例中,readObject
方法会从文件myCustomData.osg或myCustomData.xml中反序列化出二进制或XML格式的数据,并将其转换成用户自定义的数据类型对象myCustomData。
使用osgDB.UserSerializer序列化和反序列化自定义的数据类型需要满足以下要求:
serialize
和deserialize
。以下是一个自定义的用于序列化的数据类型的示例:
class CustomData
{
public:
CustomData();
CustomData(const CustomData& rhs);
CustomData& operator=(const CustomData& rhs);
virtual ~CustomData();
void setIntValue(int value) { _intValue = value; }
int getIntValue() const { return _intValue; }
void setFloatValue(float value) { _floatValue = value; }
float getFloatValue() const { return _floatValue; }
void setVec3Value(const osg::Vec3& value) { _vec3Value = value; }
const osg::Vec3& getVec3Value() const { return _vec3Value; }
void serialize(osgDB::OutputStream& os) const;
void deserialize(osgDB::InputStream& is);
protected:
int _intValue;
float _floatValue;
osg::Vec3 _vec3Value;
};
在上述示例中,CustomData是一个自定义的数据类型,它拥有三个成员变量:int类型的_intValue,float类型的_floatValue和osg::Vec3类型的_vec3Value。CustomData实现了serialize和deserialize方法,这两个方法负责将CustomData类型序列化为二进制或XML格式,或将二进制或XML格式的数据反序列化成CustomData类型。
void CustomData::serialize(osgDB::OutputStream& os) const
{
// Serialize CustomData in binary format
os.write(_intValue);
os.write(_floatValue);
os.write(_vec3Value);
}
void CustomData::deserialize(osgDB::InputStream& is)
{
// Deserialize CustomData from binary format
is.read(_intValue);
is.read(_floatValue);
is.read(_vec3Value);
}