osgDB.basic_type_wrapper是OpenSceneGraph中用于序列化和反序列化基本数据类型的类。它可以将基本数据类型包装在一起,以便可以传递给OpenSceneGraph中各种函数和类。
osgDB.basic_type_wrapper有几个用法。它可以将单个基本类型包装在一起:
int myInt = 42;
osgDB::basic_type_wrapper<int> wrapper(myInt);
它还可以将多个基本类型包装在一起:
int myInt = 42;
float myFloat = 3.14159;
double myDouble = 2.71828;
osgDB::basic_type_wrapper<int, float, double> wrapper(myInt, myFloat, myDouble);
osgDB.basic_type_wrapper允许您将包装的基本类型序列化为字符串,然后将字符串反序列化回基本类型。这对于将基本类型存储在文件或通过网络发送数据非常有用。
要序列化,使用osgDB::base64_encode()将osgDB.basic_type_wrapper转换为字符串:
osgDB::basic_type_wrapper<int> wrapper(42);
std::string str = osgDB::base64_encode(reinterpret_cast<const char*>(&wrapper), sizeof(wrapper));
要反序列化,请使用osgDB::base64_decode()将字符串转换回osgDB.basic_type_wrapper:
std::string str = "YnBsaXN0MDDXrMQoAAAABAAARAEMBALQBKbLhAAAAAQAAAAEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIAAAACAAAAAgAAAAIAAAACAAAAAgAAAAIAAAACAAAAAgAAAAIAAAACAAAAAgAAAAIAAAACAAAAAgAAAAIAAAACAAAAAgAAAAIASAAAAAgAAAAs=";
osgDB::basic_type_wrapper<int> wrapper;
const char* temp = osgDB::base64_decode(str);
memcpy(&wrapper, temp, sizeof(wrapper));
osgtDB.basic_type_wrapper支持以下基本类型:
osgDB.basic_type_wrapper是OpenSceneGraph中序列化和反序列化基本数据类型的强大工具。它易于使用,并支持多个基本类型。