osgDB.type_wrapper
为OpenSceneGraph提供了一种标准的方式来序列化和反序列化任意C++类型。它可以将C++对象序列化为二进制或文本格式,并将其保存到文件或网络中,以便稍后反序列化并还原原始对象。
每个 osgDB.type_wrapper
对象可以表示一个单独的C++类型,并将对象与该类型关联。对象需要提供一个类型或类名,以便在序列化和反序列化时识别唯一的类型。
osgDB.type_wrapper
使用C++ RTTI和模板元编程技术实现。 它的序列化和反序列化路由是模板函数,用于将任意类型转换为字符串和从字符串转换回任意类型。
最常见的用例是将 osgDB.type_wrapper
对象的值存储在文件或网络中。该值的类型和类名也被保存,并以后可以使用相同的类型和类名将该值还原为原始类型。这是通过标准输入/输出运算符来实现的。
用于获取被包装类型的名称。返回值类型为 const char*
。
用于获取 osgDB.type_wrapper
对象的类型名称。返回值类型为 const char*
。
用于获取被包装的值。返回值类型为 T
。
用于设置被包装的值。参数类型为 const T&
。
osgDB.type_wrapper
对象可以通过 read/write
函数序列化和反序列化。
序列化使用类似于 ostream
的语法,如 wrapper.write(os)
,其中 os
为输出流对象。反序列化使用类似于 istream
的语法,如 wrapper.read(is)
,其中 is
为输入流对象。
这些函数会将 osgDB.type_wrapper
内部的值转换为字符串,并将类型名称和字符串保存到输出流对象中。在反序列化期间,这些字符串用来创建新的 osgDB.type_wrapper
对象,并将该对象还原为其最初的形式。
以下代码示例演示了如何使用 osgDB.type_wrapper
:
#include <iostream>
#include <osgDB/Serializer>
#include <osgDB/Archive>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgDB/FileUtils>
class MyClass {
public:
MyClass(int value) : value_(value) {}
int getValue() const { return value_; }
private:
int value_;
};
template <>
void osgDB::writeObject(const MyClass* obj, osgDB::Output& out) {
out.write(obj->getValue());
}
template <>
void osgDB::readObject(MyClass*& obj, osgDB::Input& in) {
int value;
in.read(value);
obj = new MyClass(value);
}
int main(int argc, char** argv) {
osgDB::type_wrapper<MyClass> wrapper("MyClass");
MyClass* obj = new MyClass(42);
wrapper.setValue(obj);
const char* fileName = "test.bin";
std::ofstream ofs(fileName, std::ios::binary);
osgDB::Serializer serializer(ofs);
serializer.writeObject(wrapper);
osgDB::type_wrapper<MyClass> result(fileName);
MyClass* resultObj = result.getValue();
std::cout << resultObj->getValue() << std::endl;
osgDB::Archive::remove(fileName);
return 0;
}
在处理 osgDB.type_wrapper
对象时,可能会抛出以下异常:
osgDB::type_wrapper_exception
osgDB::type_wrapper_exception
是 osgDB.type_wrapper
专用的异常,它指示未能正确创建 osgDB.type_wrapper
对象。
std::invalid_argument
std::invalid_argument
是一个通用异常,用于指示传递给函数的参数无效。