这是一个操作处理器的回调类,用于处理拖动操作的事件。 它是OpenSceneGraph图形库中的osgManipulator库的一部分。
osgManipulator.DraggerCallback是一个基于回调函数的类,用于处理拖动操作的事件。它支持拖动对象的旋转、平移、缩放等操作。通常情况下,它会被用于用户界面的交互操作中,例如鼠标的拖拽、缩放和旋转操作。
osgManipulator.DraggerCallback的主要功能包括:
创建一个DraggerCallback对象,并设置操作处理器的指针。
osg::ref_ptr<osgManipulator::DraggerCallback> draggerCallback = new osgManipulator::DraggerCallback;
draggerCallback->setDragger(dragger.get());
将DraggerCallback对象附加到目标节点的事件回调中。
targetNode->setEventCallback(draggerCallback.get());
在回调函数中处理鼠标、键盘等事件。
bool DraggerCallback::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{
switch(ea.getEventType())
{
case(osgGA::GUIEventAdapter::PUSH):
// 鼠标按下事件
break;
case(osgGA::GUIEventAdapter::RELEASE):
// 鼠标释放事件
break;
case(osgGA::GUIEventAdapter::DRAG):
// 鼠标拖拽事件
break;
case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN):
// 键盘按下事件
break;
case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYUP):
// 键盘释放事件
break;
case(osgGA::GUIEventAdapter::SCROLL):
// 鼠标滚轮事件
break;
default:
break;
}
return false;
}