osgManipulator.PlaneProjector
是 OpenSceneGraph 中的一个投影器类。该类用于将3D场景中的点投影到平面上,并返回投影点的坐标。
osgManipulator::PlaneProjector::PlaneProjector(const osg::Plane& plane, const osg::Vec3d& lineStart, const osg::Vec3d& lineEnd)
参数:
plane
:投影到的平面。lineStart
:平面上的直线的起始点。lineEnd
:平面上的直线的结束点。bool osgManipulator::PlaneProjector::project(const osg::Vec3d& world, osg::Vec3d& projected)const
将给定的点投影到平面上,并返回投影点的坐标。
参数:
world
:需要被投影的点的坐标。projected
:返回投影点的坐标。返回值:如果投影点存在,则返回 true
,否则返回 false
。
osg::Plane plane(osg::Vec3(0,0,1), 0);
osg::Vec3d start(0,0,2), end(0,0,-2);
osgManipulator::PlaneProjector projector(plane, start, end);
osg::Vec3d world(1,1,1);
osg::Vec3d projected;
if(projector.project(world, projected))
{
std::cout<<"Projected point: "<<projected<<std::endl;
}
Projected point: (1 1 0)
osgManipulator.PlaneProjector
可以通过继承该类进行扩展,以应对特定的投影要求。osgManipulator.PlaneProjector
进行投影时,需要确保给定的点在平面的同侧,否则投影点将无法得到正确的值。