osgManipulator.TranslateAxisDragger是OpenSceneGraph中的一个类,它提供了一个方便的工具,用于在场景中移动物体。
osgManipulator.TranslateAxisDragger允许用户通过鼠标操作来移动指定物体。用户可以选择一个坐标轴来移动物体,也可以同时选择多个坐标轴。
osgManipulator::TranslateAxisDragger(unsigned int axis = Xt | Yt | Zt);
void setMatrix(const osg::Matrix& matrix);
void setNode(osg::Node* node);
osg::Node* getNode();
osg::Matrixd getMatrix() const;
osgManipulator.TranslateAxisDragger可以通过以下步骤来使用:
#include <osgManipulator/TranslateAxisDragger>
#include <osgViewer/Viewer>
int main(int argc, char** argv)
{
// 创建场景
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
osg::ref_ptr<osg::Box> box = new osg::Box(osg::Vec3(0, 0, 0), 1.0f);
geode->addDrawable(new osg::ShapeDrawable(box.get()));
root->addChild(geode.get());
// 创建一个TranslateAxisDragger实例
osg::ref_ptr<osgManipulator::TranslateAxisDragger> dragger = new osgManipulator::TranslateAxisDragger;
dragger->setNode(geode);
// 将TranslateAxisDragger添加到场景图中
root->addChild(dragger.get());
// 创建OSG查看器,并运行查看器
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(root.get());
return viewer.run();
}