osgParticle.LinearInterpolator是OpenSceneGraph中的一个类,用于在指定时间内插值两个浮点型数值之间的线性插值器。
该类可用于粒子系统的发射器中,通过插值器在发射周期内控制粒子的属性值,从而控制粒子的运动轨迹和效果。
class LinearInterpolator : public osgParticle::Interpolator
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
LinearInterpolator() | 构造函数 |
LinearInterpolator(const LinearInterpolator& copy, const osg::CopyOp& copyop = osg::CopyOp::SHALLOW_COPY) | 复制构造函数 |
virtual const char* libraryName() const | 返回库名称 |
virtual const char* className() const | 返回类名称 |
void setRange(const float& tmin, const float& tmax, const float& x1, const float& x2) | 设置插值范围和结果 |
void getRange(float& tmin, float& tmax, float& x1, float& x2) const | 获取插值范围和结果 |
virtual float interpolate(float t, float y1, float y2) const | 执行插值运算 |
构造函数,创建一个线性插值器对象。
复制构造函数,创建一个当前线性插值器实例的新实例。
参数copy:要复制的线性插值器实例。
参数copyop:复制选项,默认为SHALLOW_COPY。
返回库名称,即“osgParticle”。
返回类名称,即“LinearInterpolator”。
设置插值范围和结果,即设置插值器的工作区间和插值结果。
参数tmin:插值时间范围的最小值。
参数tmax:插值时间范围的最大值。
参数x1:插值结果对应的起始值。
参数x2:插值结果对应的结束值。
获取插值范围和结果:
参数tmin:插值时间范围的最小值。
参数tmax:插值时间范围的最大值。
参数x1:插值结果对应的起始值。
参数x2:插值结果对应的结束值。
执行插值运算,返回在给定时间t内的线性插值结果,取值范围为[x1, x2]。
参数t:在插值时间范围内的时间值。
参数y1:插值区间的起始点。
参数y2:插值区间的结束点。
返回值:在给定时间t内的线性插值结果,取值范围为[x1, x2]。
float timeStart = 0.0f; // 插值时间范围的最小值
float timeEnd = 5.0f; // 插值时间范围的最大值
float valueStart = 0.0f; // 插值结果对应的起始值
float valueEnd = 1.0f; // 插值结果对应的结束值
// 创建线性插值器实例
osg::ref_ptr<osgParticle::LinearInterpolator> interpolator = new osgParticle::LinearInterpolator;
// 设置插值范围和结果
interpolator->setRange(timeStart, timeEnd, valueStart, valueEnd);
// 执行插值运算
float time = 2.5f; // 在时间t = 2.5s内插值
float value = interpolator->interpolate(time, valueStart, valueEnd);
std::cout << "interpolated value: " << value << std::endl;