osgParticle.PointPlacer类是一个纯虚类,提供了根据场景中的位置和方向生成粒子的功能。该类主要用于实现粒子系统的粒子起点的定位。
osgParticle.PointPlacer是以下类的基类:
osgParticle.PointPlacer是一个纯虚类,没有公共成员函数。
osgParticle库中存在一些派生实现了osgParticle::PointPlacer的类,提供了各种不同的粒子起点放置方式。
osgParticle.PointPlacer是一个纯虚类,无法直接使用。需要通过其派生类的实现使用。可以根据需求选择适当的osgParticle::PointPlacer的派生类进行使用。
使用osgParticle::ModularEmitter定向发射粒子:
osg::ref_ptr<osgParticle::ModularEmitter> emitter = new osgParticle::ModularEmitter;
emitter->setParticleSystem(particleSystem); // 设置粒子系统
emitter->setParticleTemplate(particle); // 设置粒子的外观
emitter->setPlacer(new osgParticle::SectorPlacer(osg::Vec3(-400.0, 0.0, 0.0),osg::Vec3(1.0, 0.0, 0.0),osg::DegreesToRadians(80.0), osg::DegreesToRadians(30.0))); // 粒子起点放置方式
geode->addDrawable(emitter.get()); // 将emitter添加到场景中
在上述代码中,通过osgParticle::SectorPlacer的实现,将粒子发射器放置在了以(-400.0, 0.0, 0.0)为中心,方向为(1.0, 0.0, 0.0),角度为80度,高度角30度的扇形区域中。发射器将从该区域中随机选择一个点作为粒子的起点。