osgPresentation.dereference_less
是OpenSceneGraph的一个类,用于将OSG场景图中的所有节点和属性进行反引用,从而减小场景图文件的大小和内存占用。
在创建场景图时,使用osgDB::readNodeFile
方法读取场景图文件后,调用osgPresentation.dereference_less
方法对场景图进行优化:
osg::ref_ptr<osg::Node> rootNode = osgDB::readNodeFile("myScene.osg");
osgPresentation::dereference_less(rootNode.get());
osgPresentation.dereference_less
方法只接受一个参数,即要进行优化的场景图根节点。
osgPresentation.dereference_less
方法会遍历场景图中的所有节点和属性,并将其中的共享节点和属性进行反引用,从而减小场景图文件的大小和内存占用。
例如,假设场景图中有一个osg::Geode
节点,其下挂有两个osg::Geometry
节点,它们共享一个osg::Vec3Array
顶点数组。调用osgPresentation.dereference_less
方法后,会先将顶点数组反引用,将它从两个osg::Geometry
节点中分别剔除,并在场景图根节点中创建一个新的共享的osg::Vec3Array
节点,将其指向原来的顶点数组。然后再对前述两个osg::Geometry
节点进行反引用,将它们分别指向场景图根节点中的共享的osg::Vec3Array
节点,从而达到优化场景图的目的。
osgPresentation.dereference_less
方法可以有效减小场景图文件的大小和内存占用,但会增加场景图的构建时间。在场景图需要加载频繁、构建时间要求高等情况下,不建议使用此方法。