osgSim.DatabaseCacheReadCallback是OpenSceneGraph中的一个类,用于读取数据库缓存数据的回调函数。
osgSim.DatabaseCacheReadCallback是用于读取在数据库中缓存的模型数据的回调函数。它通常与osgSim的模拟场景一起使用,当模拟场景需要访问缓存的数据时,会调用Callback来获取数据。
osgSim::DatabaseCacheReadCallback::DatabaseCacheReadCallback()
构造函数。
virtual bool osgSim::DatabaseCacheReadCallback::readNodeFile(const std::string& fileName, const Options* options)
读取节点文件。
参数:
返回值:
virtual bool osgSim::DatabaseCacheReadCallback::readHeightFieldFile(const std::string& fileName, const Options* options)
读取高程场文件。
参数:
返回值:
virtual bool osgSim::DatabaseCacheReadCallback::readImageFile(const std::string& fileName, const Options* options)
读取图像文件。
参数:
返回值:
#include <osgSim/DatabaseCacheReadCallback>
using namespace osgSim;
// 创建一个DatabaseCacheReadCallback对象
DatabaseCacheReadCallback* dbCacheReadCallback = new DatabaseCacheReadCallback();
// 读取节点文件
bool isSuccess = dbCacheReadCallback->readNodeFile("node_file.osg");
// 读取高程场文件
isSuccess = dbCacheReadCallback->readHeightFieldFile("height_field_file.osg");
// 读取图像文件
isSuccess = dbCacheReadCallback->readImageFile("image_file.osg");