osgSim.ElevationRange是OpenSceneGraph中一个用于设置地形高度范围的类,该类可以帮助用户控制数据集中的高程数据。
osgSim.ElevationRange可以通过以下方式使用:
osgSim.ElevationRange与osgTerrain::TerrainTile一起使用,它可以控制地形瓦片中的高度数据,例如通过在不同的地形区域中使用不同的高度范围,并在可见性决策期间选择哪些瓦片。
#include <osgSim/ElevationRange>
#include <osgTerrain/TerrainTile>
// 创建一个osgSim.ElevationRange实例
osg::ref_ptr<osgSim::ElevationRange> elevationRange = new osgSim::ElevationRange(0.0, 1000.0);
// 创建一个osgTerrain::TerrainTile并将实例化的高程范围设置为其高度范围
osg::ref_ptr<osgTerrain::TerrainTile> terrainTile = new osgTerrain::TerrainTile;
terrainTile->setElevationMinMax(elevationRange->getMinHeight(), elevationRange->getMaxHeight());