osgSim.ElevationSector
是OpenSceneGraph(OSG)中的一个类,用于创建包含高程数据的地形扇区。它是一个插件,用于OSG的osgSim
库,通过读取高程数据文件(例如.DEM
)来生成高程数据。
osgSim::ElevationSector::ElevationSector();
构造函数中默认的高度范围是-FLT_MAX
到FLT_MAX
。
osgSim.ElevationSector
可以读取多种格式的高程数据文件,包括.DEM
、.DTED
和.HGT
格式的文件。
void osgSim::ElevationSector::setElevationRanges(float min, float max);
通过调用setElevationRanges
方法,可以设置所创建地形的高度范围。
osg::Node* osgSim::ElevationSector::createNode(const osgEarth::SpatialReference* srs = 0);
调用createNode
方法可以创建一个包含高程数据的地形扇区。createNode
方法返回一个指向osg::Node
对象的指针,可以将其添加到场景图中。srs
参数是一个可选的osgEarth::SpatialReference
对象,用于指定地形数据的坐标系。如果不指定该参数,则会默认使用WGS84坐标系。
下面是一个简单的示例,演示如何创建一个包含高程数据的地形扇区:
#include <osgSim/ElevationSector>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/Viewer>
int main()
{
osg::ref_ptr<osgSim::ElevationSector> elevation =
new osgSim::ElevationSector();
elevation->setFileName("data/dted/dted_level0/dted00n045.dt0");
elevation->setElevationRanges(-100.0f, 10000.0f);
osg::ref_ptr<osg::Node> terrain = elevation->createNode();
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer =
new osgViewer::Viewer();
viewer->setSceneData(terrain);
return viewer->run();
}
在这个示例中,我们使用一个名为dted00n045.dt0
的.DTED
格式高程数据文件,创建了一个高程数据范围从-100到10000的地形扇区。最后,将其添加到场景图中,并使用OSG查看器显示。