osgUI.Validator是OpenSceneGraph的一个验证器模块,它主要用于对用户输入的数据进行验证。在OpenSceneGraph中,经常需要让用户输入一些数值或字符串等一些数据,而这些数据的合法性很重要,如果不做验证就可能会导致程序运行错误。因此,osgUI.Validator模块的作用就是对这些数据进行验证,保证程序的运行稳定性和数据的合法性。
osgUI.Validator模块定义了如下类型:
定义了一个验证器基类,用户可以从该类派生出具体的验证器实现。
是一个数值验证器,主要用于验证数值类型的数据。
是一个字符串验证器,主要用于验证字符串类型的数据。
osgUI.Validator模块中的类方法如下:
该类方法用于对用户输入的数据进行验证,如果数据合法返回true,否则返回false。
该类方法用于设置验证器的描述信息,描述信息用于向用户说明该验证器的作用以及验证规则等信息。
使用osgUI.Validator模块需要用户按照如下步骤进行:
创建一个验证码器对象。
设置验证码器的描述信息。
调用validate()方法对用户输入的数据进行验证。
下面是一个使用NumericValidator进行验证的示例:
osgUI::NumericValidator nv(0, 100); // 创建一个数值验证器,要求输入值在0到100之间
nv.setDescription("请输入一个0到100之间的数值。"); // 设置验证器描述信息
std::string input;
std::cout << "请输入一个0到100之间的数值:" << std::endl;
std::cin >> input; // 用户输入数据
if (nv.validate(input)) {
// 验证通过
std::cout << "验证通过,输入值为" << input << std::endl;
} else {
// 验证失败
std::cout << "验证失败,请重新输入。" << std::endl;
}
osgUI.Validator模块是OpenSceneGraph的一个验证器模块,主要用于对用户输入的数据进行验证。通过该模块,可以保证程序的运行稳定性和数据的合法性。用户可以根据需要选择合适的验证器进行使用。