osgUtil.MultiplyRangeOperator是一个OpenSceneGraph的类,用于将节点范围乘以一个指定的倍数。
class MultiplyRangeOperator : public osg::NodeVisitor
{
public:
MultiplyRangeOperator( const float& scale );
virtual void apply(osg::Node& node);
};
构造函数用于创建一个MultiplyRangeOperator对象,并指定节点范围乘以的倍数。
apply函数用于应用MultiplyRangeOperator对象到一个节点,并将该节点的范围乘以指定的倍数。该函数中的node参数是要应用操作的节点。
例如,以下代码将创建一个MultiplyRangeOperator对象,并将其应用于场景中的节点myNode,将其范围乘以2:
osg::ref_ptr<MyScene> scene = new MyScene();
osg::ref_ptr<osgUtil::MultiplyRangeOperator> multiplyOp = new osgUtil::MultiplyRangeOperator(2.0);
multiplyOp->apply(*scene->myNode);
在使用此类时,请考虑以下问题: