该类是用于反向图元顶点顺序的Functor。它可以在继承自osg::PrimitiveFunctor
的任何Functor中使用,以确保绘制的图元顶点顺序是反向的。
ReversePrimitiveFunctor()
:默认构造函数。void setPolygonMode(osg::PolygonMode *pm)
:设置新的绘制模式。osg::PrimitiveFunctor *clone() const
:克隆该Functor。void setUseVertexBufferObjects(bool flag)
:设置是否使用Vertex Buffer Objects。bool getUseVertexBufferObjects() const
:获取是否使用Vertex Buffer Objects。virtual void begin(GLenum mode)
:开始绘制图元。virtual void vertex(osg::Vec3 &vert)
:添加一个新的顶点。virtual void end()
:结束绘制图元。