该类是用于反向图元顶点顺序的Functor。它可以在继承自osg::PrimitiveFunctor的任何Functor中使用,以确保绘制的图元顶点顺序是反向的。
ReversePrimitiveFunctor():默认构造函数。void setPolygonMode(osg::PolygonMode *pm):设置新的绘制模式。osg::PrimitiveFunctor *clone() const:克隆该Functor。void setUseVertexBufferObjects(bool flag):设置是否使用Vertex Buffer Objects。bool getUseVertexBufferObjects() const:获取是否使用Vertex Buffer Objects。virtual void begin(GLenum mode):开始绘制图元。virtual void vertex(osg::Vec3 &vert):添加一个新的顶点。virtual void end():结束绘制图元。