osgUtil.ShaderGenVisitor是OpenSceneGraph库中的一个工具类,用于自动生成shader代码。该工具类可以遍历场景图中的所有节点,并生成与之匹配的shader代码。
使用osgUtil.ShaderGenVisitor时,我们通常需要以下几个步骤:
具体的代码演示如下:
import osg
import osgDB
import osgUtil
root = osgDB.readNodeFile("path/to/your/scene.osg")
shadergen = osgUtil.ShaderGenVisitor()
root.accept(shadergen)
vertexShader = shadergen.getVertexShader()
fragmentShader = shadergen.getFragmentShader()
myProgram = osg.Program()
myProgram.addShader(osg.Shader(osg.Shader.VERTEX, vertexShader))
myProgram.addShader(osg.Shader(osg.Shader.FRAGMENT, fragmentShader))
root.getOrCreateStateSet().setAttributeAndModes(myProgram)
osgUtil.ShaderGenVisitor支持以下一些常见的shader特性:
osgUtil.ShaderGenVisitor会自动识别场景图中每个节点的属性,并生成相应的shader代码。具体的生成逻辑可以参考源代码。