osgUtil.Statistics类是OpenSceneGraph(OSG)中的一个实用工具类,可用于收集和分析场景图中的各种统计信息。
osgUtil.Statistics类提供了多个用于收集和分析统计数据的方法。这些方法包括:
reset():重置所有统计信息并准备开始新的数据收集。collectStats(osg::Node*):从指定的节点开始,遍历整个场景图并收集各种统计数据。print():将当前收集的统计数据打印到控制台。getNumNodes():返回场景图中节点的总数。getNumDrawables():返回场景图中可绘制对象的总数(例如几何图形)。getNumStateChanges():返回场景图中状态更改的总数。getNumRenderLeafs():返回场景图中渲染叶子节点的总数。getNumVertices():返回场景图中所有几何体的顶点总数。getNumTriangles():返回场景图中所有三角形的总数。getNumPrimitiveSets():返回场景图中所有几何体的总数。以下是使用osgUtil.Statistics类的示例代码:
#include <osg/Node>
#include <osg/Group>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgUtil/Statistics>
int main(int argc, char* argv[])
{
// 加载场景图
osg::Node* root = osgDB::readNodeFile("path/to/your/scene/file.osg");
// 创建并初始化统计对象
osgUtil::Statistics stats;
stats.reset();
// 收集统计数据
stats.collectStats(root);
// 打印统计结果
stats.print();
// 释放场景图资源
root->unref();
return 0;
}
osgUtil.Statistics是一个有用的工具类,可用于分析和优化OpenSceneGraph应用程序中的场景图。通过收集和分析各种统计数据,开发人员可以更好地了解应用程序的性能和瓶颈,并采取适当的措施来优化它。