osgUtil.StatsVisitor 是一个用于打印统计信息的访问器。该访问器可以遍历场景图的所有节点,并打印每个节点的统计信息,如节点数量、顶点数量、渲染状态等。
osgUtil.StatsVisitor 可以通过 osgDB.readNodeFile 函数读取场景图,并通过 accept 函数来访问场景图。
import osgDB
import osgUtil
# 读取场景图
model = osgDB.readNodeFile("cow.osg")
# 创建 StatsVisitor 对象
stats = osgUtil.StatsVisitor()
# 访问场景图
model.accept(stats)
# 打印统计信息
stats.printStats()
StatsVisitor 访问场景图时,会计算每个节点的统计信息。以下是 StatsVisitor 可以统计的信息列表。
| 统计信息 | 描述 | 
|---|---|
| Block Setups | 渲染状态的块数 | 
| Change in stats | 统计信息的变化数 | 
| Clip Planes | 剪裁平面数 | 
| Clip Planes (Global) | 全局剪裁平面数 | 
| Display Lists | 显示列表数量 | 
| Frame Buffers | 离屏渲染缓冲区数量 | 
| Geodes | Geode 节点数量 | 
| Geometry | 几何体数量 | 
| Image Units | 图像单元数量 | 
| Index Buffers | 索引缓冲区数量 | 
| Light Models | 光照模型数量 | 
| Lights | 光源数量 | 
| Maps | 纹理映射数量 | 
| Nodes | 节点数量 | 
| Occluders | 遮挡剔除器数量 | 
| Programs | 着色器程序数量 | 
| Shapes | 形状节点数量 | 
| State Attrs | 状态属性数量 | 
| StateBlocks | 状态块数量 | 
| StateSets | 渲染状态数量 | 
| Textures | 纹理数量 | 
| Transforms | 变换节点数量 | 
| Uniforms | Uniform 数量 | 
| Update Contexts | 更新上下文数量 | 
| Update Operations | 更新操作数量 | 
| Update Visitors | 更新访问器数量 | 
| Vertex Buffers | 顶点缓冲区数量 | 
| Vertex Programs | 顶点着色器程序数量 | 
| Vertex Array Sets | 顶点数组集数量 | 
| Viewports | 视口数量 | 
| Views | 视图数量 | 
| Vistors | 访问器数量 | 
StatsVisitor 可以打印场景图的一些统计信息,但并不可以用于性能调优。在场景图中使用过多的复杂节点,或者使用不当的渲染状态,都会对性能造成很大的影响。
因此,在设计场景图时,应当注意节点数量的控制、视锥体的设置、合适的 LOD 和尽量减少节点数的更新等策略,以达到更好的性能。