osgUtil.StatsVisitor
是一个用于打印统计信息的访问器。该访问器可以遍历场景图的所有节点,并打印每个节点的统计信息,如节点数量、顶点数量、渲染状态等。
osgUtil.StatsVisitor
可以通过 osgDB.readNodeFile
函数读取场景图,并通过 accept
函数来访问场景图。
import osgDB
import osgUtil
# 读取场景图
model = osgDB.readNodeFile("cow.osg")
# 创建 StatsVisitor 对象
stats = osgUtil.StatsVisitor()
# 访问场景图
model.accept(stats)
# 打印统计信息
stats.printStats()
StatsVisitor
访问场景图时,会计算每个节点的统计信息。以下是 StatsVisitor
可以统计的信息列表。
统计信息 | 描述 |
---|---|
Block Setups | 渲染状态的块数 |
Change in stats | 统计信息的变化数 |
Clip Planes | 剪裁平面数 |
Clip Planes (Global) | 全局剪裁平面数 |
Display Lists | 显示列表数量 |
Frame Buffers | 离屏渲染缓冲区数量 |
Geodes | Geode 节点数量 |
Geometry | 几何体数量 |
Image Units | 图像单元数量 |
Index Buffers | 索引缓冲区数量 |
Light Models | 光照模型数量 |
Lights | 光源数量 |
Maps | 纹理映射数量 |
Nodes | 节点数量 |
Occluders | 遮挡剔除器数量 |
Programs | 着色器程序数量 |
Shapes | 形状节点数量 |
State Attrs | 状态属性数量 |
StateBlocks | 状态块数量 |
StateSets | 渲染状态数量 |
Textures | 纹理数量 |
Transforms | 变换节点数量 |
Uniforms | Uniform 数量 |
Update Contexts | 更新上下文数量 |
Update Operations | 更新操作数量 |
Update Visitors | 更新访问器数量 |
Vertex Buffers | 顶点缓冲区数量 |
Vertex Programs | 顶点着色器程序数量 |
Vertex Array Sets | 顶点数组集数量 |
Viewports | 视口数量 |
Views | 视图数量 |
Vistors | 访问器数量 |
StatsVisitor
可以打印场景图的一些统计信息,但并不可以用于性能调优。在场景图中使用过多的复杂节点,或者使用不当的渲染状态,都会对性能造成很大的影响。
因此,在设计场景图时,应当注意节点数量的控制、视锥体的设置、合适的 LOD 和尽量减少节点数的更新等策略,以达到更好的性能。