osgUtil.dereference_less是一个osgUtil模块中的函数,用于简化场景图中节点的引用,并减少节点之间的依赖关系。
bool dereference_less(osg::Node& node);
返回bool类型,表示节点是否经过简化引用。
osgUtil.dereference_less函数可以帮助我们对场景图中的节点进行优化。在处理大型场景图时,经常会出现节点相互引用的情况,这会造成场景图的加载速度变慢,同时也会增加内存消耗。osgUtil.dereference_less通过简化节点的引用关系,从而减少场景图节点之间的依赖关系,提高场景图的性能。
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgUtil/dereferenceLess>
int main(int argc, char** argv)
{
osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);
osg::ref_ptr<osg::Node> root = osgDB::readNodeFiles(arguments);
if(!root.valid())
{
osg::notify(osg::FATAL)<<"Failed to load scene."<<std::endl;
return 1;
}
bool optimized = osgUtil::dereference_less(*root);
osg::notify(osg::NOTICE)<<"Scene optimized: "<<optimized<<std::endl;
// ...
return 0;
}
OpenSceneGraph 3.6.5 Documentation - osgUtil.dereference_less