OpenSceneGraph中的osgViewer.GraphicsWindowFunctionProxy
类是一个在渲染窗口上执行函数的代理类。它允许您在创建时注册一个函数,该函数会在指定的键被按下时被调用,或者在指定的时间间隔内定期被调用。这为您提供了一种实现交互式应用程序的方式。
要创建一个代理,您需要在osgViewer::Viewer
对象上创建一个新的osgViewer.GraphicsWindow
,然后将其作为代理的构造函数的参数。在下面的示例中,我们正在创建一个名为Graphics Window的新窗口。
osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindow> gw = new osgViewer::GraphicsWindow(traits);
osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindowFunctionProxy> functionProxy =
new osgViewer::GraphicsWindowFunctionProxy("toggleWireframe", gw.get());
在这里,traits
是一个包含窗口属性(如大小,颜色深度等)的osg::GraphicsContext::Traits
对象,我们正在将其传递给osgViewer::GraphicsWindow
的构造函数以创建一个新的窗口。然后,我们创建了一个名为“toggleWireframe”的代理并将其关联到此窗口。
现在,我们可以注册一个要在按下键时调用的函数。osgViewer.GraphicsWindowFunctionProxy
类提供了三种注册函数的方法:
setKeySymbol
:让代理在指定的键被按下时自动调用函数。setInterval
:让代理按指定间隔自动调用函数。setContinuous
:让代理在执行动作期间自动调用函数,例如按住鼠标按钮并移动鼠标时。要在按下特定键时调用函数,我们需要调用setKeySymbol
方法并传递键的符号。例如,要在按下F1键时切换线框模式,我们可以使用以下代码:
functionProxy->setKeySymbol(osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F1);
functionProxy->setFunction(new osgViewer::WindowToggleWireframe(gw.get()));
要在指定时间间隔内执行函数,我们需要调用setInterval
方法,并传递时间间隔(以毫秒为单位)。例如,要每隔500毫秒更新屏幕内容,我们可以使用以下代码:
functionProxy->setInterval(500);
functionProxy->setFunction(new osgViewer::WindowScreenshot(gw.get()));
要在执行某些动作期间调用函数,例如按住鼠标并移动,我们可以调用setContinuous
方法。例如,要在按住鼠标并移动时旋转场景,我们可以使用以下代码:
osg::ref_ptr<osgGA::GUIEventHandler> rotateHandler = new osgViewer::WindowDragRotate(gw.get());
functionProxy->setContinuous(rotateHandler.get());
functionProxy->setFunction(new osgViewer::WindowUpdate(gw.get()));