osgViewer.ViewConfig是OpenSceneGraph中的一个类,用于配置osgViewer::Viewer视图的属性。此类定义了一个视图的窗口大小、渲染器和相机等信息。下面将对这些属性进行详细介绍。
osgViewer.ViewConfig可以用于设置窗口的大小。可以通过以下函数进行设置:
void setDefaults(unsigned int width,unsigned int height);
其中width和height分别表示窗口的宽度和高度。
osgViewer.ViewConfig中也可以设置渲染器的相关属性。可以通过以下函数进行设置:
void setCameraManipulator(osgGA::CameraManipulator* manipulator);
该函数接受一个osgGA::CameraManipulator类指针,用于设置场景中相机的操纵器。
void setSceneData(osg::Node* node);
该函数接受一个osg::Node类指针,用于设置场景数据。
void setStats(osgViewer::ViewerBase::StatsHandler* stats);
该函数接受一个osgViewer::ViewerBase::StatsHandler类指针,用于设置状态处理程序。
void setCamera(osg::Camera* camera);
该函数接受一个osg::Camera类指针,用于设置相机。
osgViewer.ViewConfig还可以用于配置相机的相关属性。可以通过以下函数进行设置:
void setClearColor(osg::Vec4 color);
该函数接受osg::Vec4类型的颜色值,用于设置相机的背景色。
void setProjectionMatrix(osg::Matrixd projectionMatrix);
该函数接受osg::Matrixd类型的矩阵,用于设置相机的投影矩阵。
void setViewMatrix(osg::Matrixd viewMatrix);
该函数接受osg::Matrixd类型的矩阵,用于设置相机的视图矩阵。
以上就是osgViewer.ViewConfig类中的一些常用属性。开发者可以根据自己的需要进行设置。