osgViewer.WoWVxDisplay是OpenSceneGraph的一个子类,它提供了一种将场景渲染到VxWorks(一种实时操作系统)平台上的方法。
VxWorks是一种实时操作系统,主要用于嵌入式系统和实时应用程序。osgViewer.WoWVxDisplay是OpenSceneGraph提供的一个子类,可以将场景渲染到VxWorks平台上。该类使用了VxWorks OS提供的通信机制,将渲染命令传递给VxWorks平台,再由VxWorks平台渲染场景并将渲染结果传送回主机。
使用osgViewer.WoWVxDisplay需要按照以下步骤进行:
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer;
osg::DisplaySettings* ds = new osg::DisplaySettings;
ds->setNumMultiSamples( 4 );
ds->setNumSamples( 4 );
ds->setMinimumNumStencilBits( 1 );
ds->setMinimumNumDepthBits( 24 );
ds->setSyncSwapBuffers(false);
osgViewer::Viewer::Windows windows;
osgViewer::GraphicsWindow::WindowingSystemInterface* wsi = osg::GraphicsContext::getWindowingSystemInterface();
if ( wsi )
{
wsi->getWindows( windows );
}
for ( osgViewer::Viewer::Windows::iterator itr = windows.begin(); itr != windows.end(); ++itr )
{
unsigned int width, height;
(*itr)->getTraits()->getSize( width, height );
osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindow> gw = dynamic_cast<osgViewer::GraphicsWindow*>(*itr);
if ( gw )
{
osg::ref_ptr<osg::Referenced> windata = gw->getWindowData();
osg::ref_ptr<osg::GraphicsOperationThread> graphicsthread = gw->getGraphicsThread();
if ( graphicsthread.valid() )
{
osg::ref_ptr<osgViewer::ViewerBase::WindowsThreadSafeCallback> cb = new MyWindowsThreadSafeCallback( windata );
graphicsthread->add( new osgViewer::ViewerBase::WindowsResizeHandler( cb, width, height ) );
}
}
}
viewer->setThreadingModel( osgViewer::ViewerBase::SingleThreaded );
osg::ref_ptr<osgViewer::WoWVxDisplay> vxdisplay = new osgViewer::WoWVxDisplay;
vxdisplay->setHostAddress( "192.168.1.100" );
vxdisplay->setPortNumber( 5555 );
vxdisplay->setWindowSize( width, height );
vxdisplay->setTransparent( false );
vxdisplay->setFullScreen( true );
viewer->setSceneData( scene );
viewer->setDisplay( vxdisplay );
viewer->run();
使用osgViewer.WoWVxDisplay时需要注意以下几点:
VxWorks平台必须安装有相应的渲染引擎,并能够正确运行。否则无法渲染场景。
调用osgViewer.WoWVxDisplay的setTransparent()方法将会使渲染区域变为透明,这可能会影响性能。
在传输场景时,由于传输的数据量较大,需要较快的网络传输速度和较高的处理能力。
如果渲染速度过慢,可以尝试调节VxWorks平台的参数,如内存大小、CPU速率等。
osgViewer.WoWVxDisplay是OpenSceneGraph提供的将场景渲染到VxWorks平台的解决方案。通过使用该类,可以轻松地将OpenSceneGraph中的场景渲染到VxWorks平台上,方便快捷。但是在使用时需要注意一些注意事项,这样才能保证渲染效果和性能。