osgVolume.ExteriorTransparencyFactorProperty
是OpenSceneGraph中用于表示体积渲染中的外部透明度的属性类。该属性会影响体积渲染时,外部体积的透明度程度。该类继承自osg::Object
类,因此可以通过其他对象的属性继承机制来影响它的属性值。
该属性类具有以下属性:
float _factor
:表示外部体积的透明度程度,值在0到1之间。该属性类具有以下方法:
void setFactor(float factor)
:设置外部体积的透明度程度。float getFactor() const
:获取外部体积的透明度程度。以下示例代码展示了如何使用osgVolume.ExteriorTransparencyFactorProperty
类:
osg::ref_ptr<osgVolume::ExteriorTransparencyFactorProperty> transparencyProperty = new osgVolume::ExteriorTransparencyFactorProperty();
transparencyProperty->setFactor(0.5);
osg::ref_ptr<osgVolume::IndexedMethod> indexedMethod = new osgVolume::IndexedMethod();
indexedMethod->setMethodName("ray_casting");
indexedMethod->addProperty(transparencyProperty);
osgVolume.ExteriorTransparencyFactorProperty
是OpenSceneGraph中用于表示体积渲染中的外部透明度的属性类。通过设置透明度程度,可以影响体积渲染时的效果。该类继承自osg::Object
类,因此可以将其作为其他对象的属性继承机制的一部分来使用。