osgVolume.TileData
用于存储体绘制的片段数据。
struct TileData
{
// 块范围
osg::BoundingBox boundingBox;
// 对应的矩阵贡献
osg::Matrix matrix;
// 实际数据,这里是PagedLOD
osg::ref_ptr<osg::PagedLOD> lod;
};
osg::BoundingBox boundingBox
块范围,能围住当前块中所有的体数据。
osg::Matrix matrix
矩阵贡献。
osg::ref_ptr<osg::PagedLOD> lod
实际的体数据,这里是一个 osg::PagedLOD
对象。
osgVolume.TileData
模块没有提供独有的方法。