osgWidget.EventInterface
是 osgWidget
库中的一个类,用于处理用户界面中的事件交互。
osgWidget.EventInterface
是一个抽象基类,用于表示与界面交互相关的事件。它是 osgWidget
库中的关键接口之一,可以用于创建各种用户界面控件,并处理用户在这些控件上的操作。
osgWidget.EventInterface
是一个纯虚类,不能直接实例化。如果需要使用 osgWidget.EventInterface
,可以继承它,并实现其中的纯虚函数。
在继承 osgWidget.EventInterface
时,通常需要实现以下函数:
handle
:处理事件的函数。当用户对该控件进行操作时,会触发相应的事件,并调用该函数进行处理。具体的事件类型可以由子类提供。
hitTest
:测试该控件是否与点(x,y)相交。该函数用于判断用户是否在该控件范围内进行操作。
resize
:重新设置该控件的大小。
以下代码示例展示了如何继承 osgWidget.EventInterface
并实现其中的函数:
class MyWidget : public osgWidget::EventInterface
{
public:
MyWidget();
bool handle(const osgWidget::Event& ev, bool /*allowPropagation*/ = false) override
{
if(ev.getEventType() == osgWidget::EVENT_POINTER_CLICK)
{
std::cout << "Pointer clicked..." << std::endl;
}
return false;
}
bool hitTest(float x, float y) const override
{
// 判断点 (x, y) 是否在控件范围内
return true;
}
void resize(float width, float height) override
{
// 重新设置控件大小
}
};