osgWidget.GeometryHints
类是一个帮助指定osgWidget控件的几何属性的工具类。控件的几何属性涉及到其大小、位置、对齐方式等。
osgWidget.GeometryHints
类有两个构造函数,它们的参数如下:
GeometryHints();
GeometryHints(const GeometryHints& gh, const osg::CopyOp& copyop=osg::CopyOp::SHALLOW_COPY);
第一个构造函数没有任何参数,创建出的GeometryHints
对象的所有属性都使用默认值。
第二个构造函数会根据第一个参数复制出一个新的对象。第二个参数是用于复制的选项。默认情况下是浅拷贝。
void setSize(float width, float height);
设置控件的大小。参数width
和height
分别表示控件的宽和高。
float getWidth() const;
float getHeight() const;
获取控件的宽和高分别是多少。
void setPosition(float x, float y);
设置控件的位置。参数x
和y
分别表示控件的横坐标和纵坐标。
float getX() const;
float getY() const;
获取控件的位置坐标。
void setAlignment(osgText::Text::AlignmentType align);
设置控件的对齐方式。osgText::Text::AlignmentType
是一个枚举类型,它有以下几个值:
osgText::Text::LEFT_BOTTOM
osgText::Text::LEFT_CENTER
osgText::Text::LEFT_TOP
osgText::Text::CENTER_BOTTOM
osgText::Text::CENTER_CENTER
osgText::Text::CENTER_TOP
osgText::Text::RIGHT_BOTTOM
osgText::Text::RIGHT_CENTER
osgText::Text::RIGHT_TOP
osgText::Text::AlignmentType getAlignment() const;
获取控件的对齐方式。
void setScale(float scale);
设置控件的缩放。参数scale
表示缩放比例。如果值为1,表示不缩放;如果值大于1,表示放大;如果值小于1,表示缩小。
float getScale() const;
获取控件的缩放比例。
void setRotation(float angle);
设置控件的旋转角度。参数angle
表示旋转角度,单位为度数。
float getRotation() const;
获取控件当前的旋转角度。
创建一个osgWidget.GeometryHints
对象,在需要设置几何属性的地方调用相应的方法即可。例如:
osgWidget::Label* label = osgWidget::createLabel("Hello, world!");
label->setGeometry(osgWidget::Geometry(100, 50, 400, 300));
上面的代码创建了一个标签控件,并设置了其大小为400x300,位置为(100, 50)。