osgWidget.StyleInterface是OpenSceneGraph中的一个类,它定义了用于osgWidget库的样式接口。
osgWidget.StyleInterface是一种样式接口,它可以用于渲染osgWidget库中的小部件。
osgWidget库中的小部件是作为具有视觉属性的几何图元来实现的,而osgWidget.StyleInterface则定义了如何将这些几何图元渲染成小部件。
osgWidget.StyleInterface没有公共的构造函数。它的实例通常是从osgWidget库的小部件实例获得的。
setBackground()函数定义了小部件的背景颜色。
参数: color:一个四维向量,表示小部件的rgba颜色值。
setTextColor()函数定义了小部件的文本颜色。
参数: color:一个四维向量,表示文本的rgba颜色值。
setFontSize()函数定义了小部件的字体大小。
参数: size:一个浮点值,表示字体的大小。
setFontName()函数定义了小部件的字体名称。
参数: name:一个std::string,表示字体的名称。
setTextAlign()函数定义了小部件的文本对齐方式。
参数: alignment:一个osgText::TextBase::AlignmentType值,表示文本的对齐方式。
setBorderColor()函数定义了小部件的边框颜色。
参数: color:一个四维向量,表示边框的rgba颜色值。
setBorderWidth()函数定义了小部件的边框宽度。
参数: width:一个浮点值,表示边框的宽度。
setBorderPadding()函数定义了小部件的边框内边距。
参数: padding:一个浮点值,表示边框内边距的大小。
osgWidget.StyleInterface是OpenSceneGraph中的一个类,它定义了用于osgWidget库的样式接口。它允许用户自定义小部件的属性,如背景颜色、文本颜色、字体大小等。 用户可以从小部件实例中获得osgWidget.StyleInterface的实例,并调用相应的函数来设置小部件的属性。