OpenSubdiv是一个用于对多边形网格进行逐步细分的C++库。该库可以应用于许多3D应用程序,如数字影像和游戏引擎。Far.LimitStencilReal是OpenSubdiv库的一部分,用于计算限制范围内的细分数据。
template <class T>
class Far::LimitStencilReal : public Far::LimitStencil<T>
void Clear()
:清除细分数据。void Resize(int numControlVertices, int numStencils)
:重新调整细分数据的大小。
numControlVertices
:控制顶点的数量。numStencils
:限制范围内的笔刷数量。void SetValue(int stencilIndex, int cvIndex, T const & value)
:设置笔刷和控制顶点之间的增量。
stencilIndex
:笔刷的索引。cvIndex
:控制顶点的索引。value
:增量值。void AddWithWeight(int stencilIndex, int cvIndex, T const & value, float weight)
:用给定权重将增量添加到笔刷和控制顶点之间。
stencilIndex
:笔刷的索引。cvIndex
:控制顶点的索引。value
:增量值。weight
:权重值。void Synchronize()
:同步细分数据。Far::LimitStencilData const & GetLimitStencilData(int stencilIndex) const
:获取指定笔刷的限制范围内的细分数据。
stencilIndex
:笔刷的索引。// 创建LimitStencilReal对象
Far::LimitStencilReal<float> limitStencil;
// 设置细分数据的大小
int numControlVertices = 4;
int numStencils = 1;
limitStencil.Resize(numControlVertices, numStencils);
// 设置笔刷和控制顶点之间的增量
int stencilIndex = 0;
int cvIndex = 1;
float value = 0.5f;
limitStencil.SetValue(stencilIndex, cvIndex, value);
// 添加带权重的增量到笔刷和控制顶点之间
float weight = 0.2f;
limitStencil.AddWithWeight(stencilIndex, cvIndex, value, weight);
// 同步细分数据
limitStencil.Synchronize();
// 获取笔刷的限制范围内的细分数据
Far::LimitStencilData const & limitStencilData = limitStencil.GetLimitStencilData(stencilIndex);
以上是OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Far.LimitStencilReal的相关内容,欢迎使用OpenSubdiv库对多边形网格进行逐步细分。