OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Far.PatchHandle
OpenSubdiv是Pixar在2012年发布的一款高性能细分曲面绘制引擎。其中的Far.PatchHandle是OpenSubdiv细分曲面绘制引擎中的一个类,其作用是表示曲面细分中的一个Patch。
类型定义
typedef unsigned int Index;
struct PatchHandle
{
Index patchIndex;
unsigned int childIndex;
};
属性说明
- patchIndex: 表示Patch的id,数据类型为Index。
- childIndex: 表示Patch的子表示法,是一个无符号整型。
成员函数
- PatchHandle(): 默认构造函数。
- PatchHandle(Index pi, unsigned int ci): 指定id和子表示法构造函数。
- PatchHandle(const PatchHandle& src): 复制构造函数。
- PatchHandle& operator=(const PatchHandle& src): 等号运算符重载函数。
- bool IsValid() const: 判断当前PatchHandle是否有效。
- Index GetFaceIndex() const: 获取当前PatchHandle所在的面的id。
使用范例
Far::PatchHandle patchHandle(1, 0);
assert(patchHandle.IsValid() == true);
assert(patchHandle.GetFaceIndex() == 1);