OpenSubdiv是一款开源的细分曲面库,它提供了一系列的细分算法和数据结构。Far.Stencil是OpenSubdiv中用于计算网格细分的一个模块,它实现了一种叫做“Stencil”的细分算法。
Stencil算法是一种基于邻域的细分方法,它假设在每个顶点周围的邻域内,曲面的形状可以被近似为一个局部的二次函数。根据这种假设,Stencil算法将曲面上的每个顶点替换成一个小的曲面片,然后通过拼接不同的曲面片来构建整个曲面。
Far.Stencil模块实现了Stencil算法,它提供了一系列的函数用于计算细分所需要的数据结构。具体来说,它提供了以下的函数:
Create
:创建一个Stencil计算器。Refine
:对输入的网格进行一次细分,并返回细分后的网格数据。GetChildVertexStencilTables
:获取子网格的Stencil数据。GetVertexStencilTable
:获取当前级别的Stencil数据。在使用Far.Stencil模块时,需要先使用Create
函数创建一个Stencil计算器,然后使用Refine
和Get*StencilTables
函数进行细分和数据获取操作。数据获取后,可以使用其他的OpenSubdiv模块进一步处理这些数据,比如GPU细分模块和Mesh模块等。
感谢您使用OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Far.Stencil模块,希望它能够为您的计算和渲染工作带来帮助。如有任何问题或建议,请联系OpenSubdiv的开发团队。