Osd.BufferDescriptor
是OpenSubdiv库中的一个结构体,用于描述缓冲区的属性,包括元素数量、元素类型、字节数等。
在OpenSubdiv中,缓冲区用于存储网格的各个属性,如顶点坐标、法线、纹理坐标等。不同的属性可能需要不同的类型和字节数,因此需要通过Osd.BufferDescriptor
来描述这些属性。
该文档将详细介绍Osd.BufferDescriptor
的成员变量和方法,以及使用示例。
Osd.BufferDescriptor
包含以下成员变量:
numElements
:缓冲区元素数量,即该缓冲区中存储的元素个数。numBytesPerElement
:每个元素占用的字节数。elementType
:缓冲区元素类型,可选值为Osd.Type.Vec2Float
, Osd.Type.Vec3Float
, Osd.Type.Vec4Float
, Osd.Type.Vec4Half
.Osd.BufferDescriptor
提供了以下方法:
GetNumElements()
:获取缓冲区元素数量。GetNumBytes()
:获取缓冲区占用的总字节数。GetNumBytesPerElement()
:获取每个元素占用的字节数。GetElementType()
:获取缓冲区元素类型。以下代码展示了如何创建一个Osd.BufferDescriptor
对象并设置属性:
Osd.BufferDescriptor desc;
desc.numElements = 100;
desc.numBytesPerElement = sizeof(float) * 3;
desc.elementType = Osd.Type.Vec3Float;
上述代码创建了一个包含100个三维浮点数向量的缓冲区,每个向量占用12字节。
Osd.BufferDescriptor
是OpenSubdiv库中用于描述缓冲区的结构体。通过指定元素数量、元素类型和字节数等属性,可以创建符合要求的缓冲区。在使用OpenSubdiv时,需要根据具体需求来设置Osd.BufferDescriptor
的相关参数。