OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Bfr
OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Far
OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Osd
OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Sdc
OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Vtr

OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Osd.BufferDescriptor

概述

Osd.BufferDescriptor是OpenSubdiv库中的一个结构体,用于描述缓冲区的属性,包括元素数量、元素类型、字节数等。

在OpenSubdiv中,缓冲区用于存储网格的各个属性,如顶点坐标、法线、纹理坐标等。不同的属性可能需要不同的类型和字节数,因此需要通过Osd.BufferDescriptor来描述这些属性。

该文档将详细介绍Osd.BufferDescriptor的成员变量和方法,以及使用示例。

成员变量

Osd.BufferDescriptor包含以下成员变量:

  • numElements:缓冲区元素数量,即该缓冲区中存储的元素个数。
  • numBytesPerElement:每个元素占用的字节数。
  • elementType:缓冲区元素类型,可选值为Osd.Type.Vec2Float, Osd.Type.Vec3Float, Osd.Type.Vec4Float, Osd.Type.Vec4Half.

方法

Osd.BufferDescriptor提供了以下方法:

  • GetNumElements():获取缓冲区元素数量。
  • GetNumBytes():获取缓冲区占用的总字节数。
  • GetNumBytesPerElement():获取每个元素占用的字节数。
  • GetElementType():获取缓冲区元素类型。

示例

以下代码展示了如何创建一个Osd.BufferDescriptor对象并设置属性:

Osd.BufferDescriptor desc;
desc.numElements = 100;
desc.numBytesPerElement = sizeof(float) * 3;
desc.elementType = Osd.Type.Vec3Float;

上述代码创建了一个包含100个三维浮点数向量的缓冲区,每个向量占用12字节。

总结

Osd.BufferDescriptor是OpenSubdiv库中用于描述缓冲区的结构体。通过指定元素数量、元素类型和字节数等属性,可以创建符合要求的缓冲区。在使用OpenSubdiv时,需要根据具体需求来设置Osd.BufferDescriptor的相关参数。