OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Osd.CPUMTLVertexBuffer是OpenSubdiv库中的一个类,它是一个用于存储CPU上的自定义顶点数据的缓存区。
该类是OpenSubdiv的一个组成部分,它可以用于GPU和CPU模式下的网格子细分,用于各种类型的应用程序和场景,如动画、特效、建模等。
OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Osd.CPUMTLVertexBuffer类提供以下功能:
以下是OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Osd.CPUMTLVertexBuffer类的一个简单用例:
#include "osd/cpumtlVertexBuffer.h"
int main(int argc, char** argv) {
// 创建一个包含10个浮点数的缓存区
OpenSubdiv::Osd::CPUMTLVertexBuffer<float> buffer(10);
// 将浮点数写入缓存区
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
buffer[i] = i + 1.0f;
}
// 从缓存区读取浮点数
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << buffer[i] << std::endl;
}
return 0;
}
OpenSubdiv.OPENSUBDIV_VERSION.Osd.CPUMTLVertexBuffer类的公共API如下:
// 构造函数
CPUMTLVertexBuffer(int numElements, int numVertices);
// 析构函数
~CPUMTLVertexBuffer();
// 复制构造函数
CPUMTLVertexBuffer(const CPUMTLVertexBuffer& src);
// 复制操作符
CPUMTLVertexBuffer& operator=(const CPUMTLVertexBuffer& src);
// 数据读写操作符
T& operator[](int index);
const T& operator[](int index) const;
// 缓存区大小
int GetNumElements() const;
// 顶点数量
int GetNumVertices() const;
// 缓存区类型
OsdVertexBufferDescriptor GetDescriptor() const;
// 缓存区复制
void Copy(const CPUMTLVertexBuffer& src);
void Copy(const void* src, int numVertices);
// 缓存区插入
void Insert(int dstIndex, const void* src, int numVertices);
// 缓存区删除
void Erase(int startIndex, int endIndex);
// 缓存区填充
void Fill(const void* value, int numVertices);
// 缓存区清空
void Clear();
// 缓存区信息统计
void GetInfo(int* numVertices, int* numElements) const;