Osd.GLStencilTableSSBO是OpenSubdiv库中的一个类,用于存储Stencil表数据,并使它们可用于细分环节中的数据查询和更新。
要创建Osd.GLStencilTableSSBO对象,需要调用其构造函数,并传递Stencil表的大小和OpenGL的上下文环境。
Osd::GLStencilTableSSBO *stencilTable = new Osd::GLStencilTableSSBO(numStencils, glCtx);
要更新Stencil表中的数据,可以使用SetStencil()方法,其中参数faceIndex表示要更新的面的索引,depth表示要更新的Stencil的深度值,mask表示可执行的位掩码。
stencilTable->SetStencil(faceIndex, depth, mask);
要查询Stencil表中的数据,可以使用GetStencil()方法,其中参数faceIndex表示要查询的面的索引。
const Osd::Stencil stencil = stencilTable->GetStencil(faceIndex);
要清空Stencil表中的数据,可以使用Clear()方法。
stencilTable->Clear();
要销毁Osd.GLStencilTableSSBO对象,可以使用其析构函数。
delete stencilTable;
Osd.GLStencilTableSSBO类的构造函数,用于创建Stencil表对象。
Osd::GLStencilTableSSBO *stencilTable = new Osd::GLStencilTableSSBO(numStencils, glCtx);
参数:
numStencils:Stencil表的大小。glCtx:OpenGL的上下文环境。Osd.GLStencilTableSSBO类的析构函数,用于销毁Stencil表对象。
delete stencilTable;
清空Stencil表。
stencilTable->Clear();
获取指定面的Stencil数据。
const Osd::Stencil stencil = stencilTable->GetStencil(faceIndex);
参数:
faceIndex:面的索引。返回值:
stencil:指定面的Stencil数据。设置指定面的Stencil数据。
stencilTable->SetStencil(faceIndex, depth, mask);
参数:
faceIndex:面的索引。depth:Stencil的深度值。mask:可执行的位掩码。