Autodesk.Revit.DB.Architecture.FasciaType是Revit的API中用于表示建筑物外观细节之一的踢脚线类型(Fascia)的类。踢脚线是建筑物外观上的一个贯穿楼层或整个建筑物的细长条形装饰物,通常在屋檐下方或者墙头形成一个覆盖。
在Revit中,FasciaType对象包含了一组用于绘制踢脚线的参数,它们与建筑物的设计元素相结合,把踢脚线细节的实现融入到整个建筑设计中。FasciaType对象可以使用Revit的API进行创建、修改和查询,从而优化踢脚线的设计和细节的表现。
Autodesk.Revit.DB.Architecture.FasciaType的构造方法如下:
public FasciaType(Document document, ElementId id)
其中,参数document为文档对象,在Revit API中常用的表示Revit项目和文档的对象,ElementId为标识FasciaType类型对象的唯一标识符。
Autodesk.Revit.DB.Architecture.FasciaType类有以下重要属性和方法:
get_Parameter()
:获取指定名称的参数对象。
Availability
:获取或设置FasciaType对象是否可用。
get_Parameters()
:获取FasciaType对象的所有参数对象。
下面给出一组创建FasciaType对象的示例代码:
// 获取当前文档
Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
// 设置踢脚线类型的名称和绘图参数
string name = "My Fascia Type";
double height = 0.2; // 踢脚线高度
double depth = 0.05; // 踢脚线深度
// 创建踢脚线类型对象
using (Transaction t = new Transaction(doc, "Create fascia type"))
{
t.Start();
// 创建新的踢脚线类型对象
FasciaType fasciaType = FasciaType.Create(doc, name, height, depth);
// 修改ObjectId参数的值
Parameter objectIdParam = fasciaType.get_Parameter(BuiltInParameter.ELEM_FAMILY_PARAM);
objectIdParam.Set((int)BuiltInCategory.OST_Fascia);
t.Commit();
// 显示结果信息
TaskDialog.Show("Revit", string.Format("Fascia type {0} created successfully!", name));
}
通过Autodesk.Revit.DB.Architecture.FasciaType对象,可以有效地扩展Revit的外观细节表现能力,为建筑设计师和工程师提供更多的设计选项和可视化效果。在使用过程中,需要对其属性和方法有一定的了解,结合Revit API中的其他类和方法,以实现更灵活、高效和精准的Fascia类型细节设计和开发。