该文档介绍了Autodesk.Revit.DB.BorderTile类。这个类被用于表示瓷砖的边框。
BorderTile()
: 创建一个默认的边框瓷砖对象。FallOffWidth
: 获取或设置边框瓷砖向中心平移的宽度。默认值为0.0。Location
: 获取或设置边框瓷砖的位置。默认值为(0.0,0.0)。SquareEdgeLength
: 获取或设置边框瓷砖边缘的长度。默认值为0.0。Equals(Object)
: 确定指定对象是否等于当前对象。GetHashCode()
: 用作默认哈希函数。GetType()
: 获取当前实例的 Type(即当前实例所属类的类型)。ToString()
: 返回表示当前对象的字符串。以下代码展示了如何创建和使用BorderTile类。
// 创建一个边框瓷砖对象
BorderTile borderTile = new BorderTile();
// 设置边框瓷砖的属性
borderTile.Location = new XYZ(10.0, 20.0, 0.0);
borderTile.SquareEdgeLength = 5.0;
borderTile.FallOffWidth = 1.0;
// 输出边框瓷砖对象的属性
Console.WriteLine("Location: {0}", borderTile.Location);
Console.WriteLine("SquareEdgeLength: {0}", borderTile.SquareEdgeLength);
Console.WriteLine("FallOffWidth: {0}", borderTile.FallOffWidth);
BorderTile类被用于表示瓷砖的边框。它包含属性和方法,用于设置和访问瓷砖的位置、边长和平移宽度。它可以用于Revit开发中的材质和纹理相关的任务。