Autodesk.Revit.DB.BoundingBoxUV
是 Revit API 中用于表示二维边界框的类。它是一个不可变的数据类型,用于描述一组二维坐标范围。利用该类我们可以轻易地获取到一个几何元素的 X 轴与 Y 轴方向的最小及最大边界值。
Min
:二维边界框左下角点的坐标值,是一个 UV
类型的值。Max
:二维边界框右上角点的坐标值,是一个 UV
类型的值。Contains(UV point)
:该方法会判断给定的点是否在边界框内部。当且仅当点的 X 轴和 Y 轴坐标都大于等于边界框的 Min 值并且都小于等于边界框的 Max 值时,该点才被认为在边界框内部。方法返回一个布尔值,如果包含点则为 true
,否则为 false
。Intersects(BoundingBoxUV box)
:该方法会判断给定的边界框 box
是否与当前边界框相交。方法返回一个布尔值,如果相交则为 true
,否则为 false
。// 获取一个几何元素的边界框
BoundingBoxUV bbox = someGeometry.GetBoundingBox();
// 获取最小值坐标
UV min = bbox.Min;
// 获取最大值坐标
UV max = bbox.Max;
// 判断一个点是否在边界框内
bool isIn = bbox.Contains(new UV(x, y));
// 判断两个边界框是否相交
bool isIntersect = bbox.Intersects(someOtherBbox);
Autodesk.Revit.DB.BoundingBoxUV
类是 Revit API 中用于表示二维边界框的一个重要类。我们可以通过该类获取到边界框的最小和最大值坐标,以及快速判断一个点是否在边界框内部,或者判断两个边界框是否相交。 在 API 的使用中,当我们需要进行尺寸计算、包围盒判断时,常常会用到这个类。