Autodesk.Revit.DB.DirectContext3D.DrawContext
是Revit API中的一个类,用于在3D视图中绘制几何图元。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
Context | IDirectContext3D | 获取此DrawContext实例的DirectContext3D对象。 |
Camera | ICamera3D | 获取或设置相机。 |
Lighting | LightingMode | 获取或设置灯光模式。 |
Projection | ProjectionMode | 获取或设置投影模式。 |
CurrentTransform | Transform | 获取或设置当前的转换矩阵。 |
Color | Color | 获取或设置画笔颜色。 |
Material | Material | 获取或设置材料。 |
以下是Autodesk.Revit.DB.DirectContext3D.DrawContext
的一些主要方法:
绘制线段。
public void DrawLine(
Point3d p1,
Point3d p2
)
绘制多条直线。
public void DrawLines(
Point3d[] points
)
绘制polygon多边形。
public void DrawPolygon(
Point3d[] points
)
以下是使用Autodesk.Revit.DB.DirectContext3D.DrawContext
的一些示例:
// 创建DrawContext
DirectContext3D directContext = new DirectContext3D();
DrawContext drawContext = directContext.StartDrawing();
// 绘制彩色线段
Point3d p1 = new Point3d(0, 0, 0);
Point3d p2 = new Point3d(10, 10, 10);
drawContext.Color = new Color(255, 0, 0);
drawContext.DrawLine(p1, p2);
// 绘制黑色线段
drawContext.Color = new Color(0, 0, 0);
drawContext.DrawLine(p2, new Point3d(20, 20, 20));
// 完成绘制
directContext.FinishDrawing();