这个类定义了一个顶点,其中包括位置和法线信息。该类被广泛用于Revit的DirectContext3D API中,用于表示3D图形对象的顶点信息。
该类包含以下两个属性:
表示该顶点的位置信息,以一个三维向量的形式表示。可以使用Vector3D类型的对象来访问和修改这个属性。
表示该顶点的法线信息,以一个三维向量的形式表示。可以使用Vector3D类型的对象来访问和修改这个属性。
该类包含以下方法:
判断当前的实例对象是否与指定的对象相等,如果是则返回true,否则返回false。
返回当前实例对象的哈希码值。
以下示例代码展示了如何创建一个VertexPositionNormal对象:
using Autodesk.Revit.DB.DirectContext3D;
// 创建一个位置向量
var position = new Vector3D(1, 2, 3);
// 创建一个法线向量
var normal = new Vector3D(0, 0, 1);
// 创建一个VertexPositionNormal对象
var vertex = new VertexPositionNormal(position, normal);
以上代码将创建一个位置为(1, 2, 3),法线为(0, 0, 1)的顶点对象。
Autodesk.Revit.DB.DirectContext3D.VertexPositionNormal类是一个表示包含位置和法线信息的顶点的类。它在Revit的DirectContext3D API中被广泛使用,用于表示3D图形对象的顶点信息。